La version 3.5 des Xamarin.Forms apportent son lot de nouveautés mais surtout les BindableLayouts… Qu’est-ce donc et qu’apportent-ils ?Plus...
D'où viennent-elles ? A quoi servent-elles ? Quand et comment les utiliser ? Quand ne pas les utiliser ? Cette seconde partie vous montrera le code pour tout comprendre ! Plus...
D'où viennent-elles ? A quoi servent-elles ? Quand et comment les utiliser ? Quand ne pas les utiliser ? Bref, vous saurez tout sur les messageries MVVM ! Plus...
Comment mettre en place des App Shortcuts sous Xamarin.Forms, quel code, quel plugin utiliser, qu'en attendre visuellement... Plus...
L’utilisation de fontes personnalisées n’est pas très compliqué mais réclame de suivre une “recette” qui diffère selon les plateformes…Plus...
Voici le numéro 2 de Dot.Vlog à consommer tout de suite sans modération ! … Plus...
Xamarin.Forms est déjà un ensemble mature et complet d’outils, compilateurs, templates et contrôles cross-plateformes basés sur .NET et XAML. Développer pour Android, iOS, UWP avec un seul code unifié est déjà en soi une prouesse. Pour un résultat natif, pas un bricolage hybride ou interprété. La version 3.0 pousse encore plus loin les choses…Plus...
Un simple croquis qui devient code Xamarin ou UWP ? Oui c’est possible ! Comment ? …Plus...
Tout coder en cross-plateforme même les UI c’est fantastique, mais est-ce que les Apps ont un bon look ? Et est-ce possible d’obtenir un niveau pro juste avec du code commun ? Quelques exemples vous prouverons que oui… Plus...
Pour développer des apps les émulateurs sont une aide précieuse mais il y a quelques astuces à connaître…Plus...