Détecter les form-factors ainsi que l’orientation des devices permet de concevoir de meilleurs designs, voyons comment procéder !Plus...
Ecrire pour le cross-plateforme un seul code commun ne veut pas dire refuser toute adaptation au support ! Par exemple les techniques d’adaptive design pouvant être exploitées au sein d’une App Xamarin.Forms sont nombreuses…Plus...
En voilà un sujet qui va faire couler beaucoup d’encre ! MVU contre MVVM… Faisons le point ! Plus...
Déjà on sentait que tout se ralentissait, que certaines choses ne suivaient plus. Il fallait que ça arrive un jour, et c’est fait. MVVM Light c’est terminé… Pourquoi ? Par quoi le remplacer ? Plus...
La méthode helper OnPlatform est souvent sous-utilisée, peut-être parce qu'elle a évolué dans le temps et que cela a créé une confusion. Levons le doute ! Plus...
Soigner les UI est indispensable pour obtenir l’adoption des utilisateurs. Les comportements par défaut des contrôles ne sont pas toujours aussi fluides qu’on le voudrait. Les animations, bien amenées et bien dosées peuvent améliorer grandement l’UI et l’UX…Plus...
Je vous l’ai déjà annoncé, avec l’arrivée de MAUI les Xamarin.Forms vont s’en aller… Quand ? Comment ? Plus...
Lorsqu’on veut déployer une App on se heurte à la pléthore d’images qu’il faut générer dans différentes résolutions. Pourquoi ne pas utiliser une petite appli qui ferait le travail toute seule à partir d’une image vectorielle ?Plus...
Les choses avancent, MAUI sera officiellement lancé en novembre prochain mais il existe déjà beaucoup de choses à voir et expérimenter…Plus...
En tant que développeur Xamarin, vous avez sûrement rencontré un scénario dans lequel vous avez mal saisi un Binding et ne l'avez compris que quelques heures ou jours plus tard. Heureusement pour se protéger de cette situation il existe la compilation XAML et les Bindings compilés ! Plus...