SkiaSharp fonctionne avec les Xamarin.Forms et permet désormais de disposer d’une API 2D complètement portable iOS, Android, UWP et même Mac OSX ou WPF !Plus...
S’il est vrai que laisser l’utilisateur et l’OS se débrouiller de ces détails visuels est le plus sage, il peut s’avérer nécessaire parfois d’avoir à utiliser une fonte bien particulière et forcément native à la plateforme. Mais comment le faire depuis un système cross-plateforme comme les Xamarin.Forms ?Plus...
C’est plus une route de fou qu’un plan tranquille pour prendre l’autoroute car cette road map va nous mener à la Grand Unification Ultime : Xamarin.Forms pour Mac OS !Plus...
Après vous avoir présenté les Cognitive Services, après vous avoir montré comment les utiliser pour analyse une image (scène, personnes, émotions…) voici un autre exemple moins intelligent mais tout aussi puissant : l’OCR !Plus...
Les animations disponibles sous Xamarin.Forms sont très puissantes. Encore faut-il savoir comment s’en servir ! Voici un extrait gratuit de mon livre qui vous sera utile… Plus...
Avant chaque conférence j’enregistre un version témoin pour vérifier le contenu et la durée…Plus...
Dans la continuité de la logique cross-plateforme de Microsoft, on l’attendait, le voilà…Plus...
.NET Standard ? Qu’est-ce donc ? Comment cela se positionne-t-il vis-à-vis de .NET Core dont je vous parlais récemment ? C’est tout simple et passionnant ! Plus...
La page de type Carrousel a été définitivement remplacée par la vue Carrousel. Une évolution qui permet des designs plus attractifs…Plus...
Lancé le 22 août pendant les vacances et après un premier opus gratuit (Tome 11 de All.Dot.Blog) voici enfin “le livre”, le vrai, le complet, le total. Les Xamarin.Forms n’auront plus de secret pour vous ! Et en version papier ! Une petite redite pour tous ceux qui se faisaient bronzer et qui n’ont pas lu l’annonce…Plus...