L’utilisation de fontes personnalisées n’est pas très compliqué mais réclame de suivre une “recette” qui diffère selon les plateformes…Plus...
Voici le numéro 2 de Dot.Vlog à consommer tout de suite sans modération ! … Plus...
Xamarin.Forms est déjà un ensemble mature et complet d’outils, compilateurs, templates et contrôles cross-plateformes basés sur .NET et XAML. Développer pour Android, iOS, UWP avec un seul code unifié est déjà en soi une prouesse. Pour un résultat natif, pas un bricolage hybride ou interprété. La version 3.0 pousse encore plus loin les choses…Plus...
Tout coder en cross-plateforme même les UI c’est fantastique, mais est-ce que les Apps ont un bon look ? Et est-ce possible d’obtenir un niveau pro juste avec du code commun ? Quelques exemples vous prouverons que oui… Plus...
SkiaSharp fonctionne avec les Xamarin.Forms et permet désormais de disposer d’une API 2D complètement portable iOS, Android, UWP et même Mac OSX ou WPF !Plus...
S’il est vrai que laisser l’utilisateur et l’OS se débrouiller de ces détails visuels est le plus sage, il peut s’avérer nécessaire parfois d’avoir à utiliser une fonte bien particulière et forcément native à la plateforme. Mais comment le faire depuis un système cross-plateforme comme les Xamarin.Forms ?Plus...
C’est plus une route de fou qu’un plan tranquille pour prendre l’autoroute car cette road map va nous mener à la Grand Unification Ultime : Xamarin.Forms pour Mac OS !Plus...
Après vous avoir présenté les Cognitive Services, après vous avoir montré comment les utiliser pour analyse une image (scène, personnes, émotions…) voici un autre exemple moins intelligent mais tout aussi puissant : l’OCR !Plus...
Les animations disponibles sous Xamarin.Forms sont très puissantes. Encore faut-il savoir comment s’en servir ! Voici un extrait gratuit de mon livre qui vous sera utile… Plus...
Avant chaque conférence j’enregistre un version témoin pour vérifier le contenu et la durée…Plus...