Malgré les progrès essentiels des Xamarin.Forms et le rachat très récent de Xamarin par Microsoft il reste un point gênant : le pseudo-XAML utilisé par les XF ne dispose pour l’instant pas de designer visuel. Mais on peut ruser !Plus...
WPF est une technologie absolument incroyable, son invention la plus géniale étant XAML. C’est une technologie fiable, stable, riche de plus de 6000 projets sur GitHub. Mieux, c’est une technologie à jour qui inspire de nouveaux projets pour des UI toujours plus actuelles…Plus...
Je vous ai présenté les concepts de l’Adaptive Design et le rôle du nouveau trigger XAML permettant de réagir à la taille de l’écran. Mais on peut faire beaucoup plus créant ses propres triggers ! C’est toute une librairie que je vous propose de découvrir aujourd’hui…Plus...
Le RelativePanel et l’AdaptiveTrigger sont des nouveautés du XAML de UWP. Grâce à eux on positionne les éléments les uns par rapport aux autres et on réagit aux différentes résolutions. Comment s’en servir concrètement dans le cadre de l’Adaptive Design ?Plus...
Créer des designs réactifs qui fonctionnent avec tous les form factors est un challenge. UWP met à notre disposition de nombreuses outils pour nous faciliter les choses. Entre autres le RelativePanel et les VisualState Triggers…Plus...
[new:15/10/2015]UWP c’est un seul code C# et un seul code XAML pour toutes les familles de devices supportées. Mais dans certains cas il faut pouvoir personnaliser l’UI pour l’adapter plus en profondeur. UWP le permet de façon simple…Plus...
[new:30/09/2015]Je vous ai présenté ces jours derniers ce qu’était le développement avec Windows 10 et plus exactement la plateforme UWP. Mais par où commencer pour développer ? …Plus...
Découpler la logique des états et transitions d’un ViewModel en faisant gérer les Commandes par une Machine à Etats Finis apporte un nouveau niveau d’abstraction aussi important que l’est MVVM lui-même. Êtes-vous prêt à gérer correctement le workflow de vos applications et en améliorer l’ergonomie ? …!Plus...
[new:30/10/2014]WPF propose deux visions de l’arbre des objets visuels là où WinRT ne propose de base qu’une seule approche. Mais quelle est la différence entre arbre logique et arbre visuel et comment s’en servir à la fois sous WPF et WinRT ?Plus...
[new:31/08/2014]Les deux premiers volets de cette série vous ont montré les grandes lignes du cross-plateforme avec Xamarin.Forms. Nos exemples tournaient sous Android. Il est temps de les faire tourner sous Windows Phone !Plus...