Je vous ai présenté les concepts de l’Adaptive Design et le rôle du nouveau trigger XAML permettant de réagir à la taille de l’écran. Mais on peut faire beaucoup plus créant ses propres triggers ! C’est toute une librairie que je vous propose de découvrir aujourd’hui…Plus...
Le RelativePanel et l’AdaptiveTrigger sont des nouveautés du XAML de UWP. Grâce à eux on positionne les éléments les uns par rapport aux autres et on réagit aux différentes résolutions. Comment s’en servir concrètement dans le cadre de l’Adaptive Design ?Plus...
Créer des designs réactifs qui fonctionnent avec tous les form factors est un challenge. UWP met à notre disposition de nombreuses outils pour nous faciliter les choses. Entre autres le RelativePanel et les VisualState Triggers…Plus...
[new:15/10/2015]UWP c’est un seul code C# et un seul code XAML pour toutes les familles de devices supportées. Mais dans certains cas il faut pouvoir personnaliser l’UI pour l’adapter plus en profondeur. UWP le permet de façon simple…Plus...
[new:30/09/2015]Je vous ai présenté ces jours derniers ce qu’était le développement avec Windows 10 et plus exactement la plateforme UWP. Mais par où commencer pour développer ? …Plus...