Toujours trop peu de développeurs ont infléchi leur style de programmation vers le multitâche et le parallélisme pourtant devenus indispensables. Certains l’ont fait et pensent que jouer avec les Threads est suffisant. En réalité le Threading n’est pas forcément équivalent à du parallélisme. Il est temps d’en “remettre une couche” !Plus...
L’option de compilation des bindings existe dans XAML depuis un moment, mais elle reste sous-utilisée, alors regardons à quoi cela sert et comment le mettre en œuvre ! Plus...
Les bonnes résolutions de début d'année peuvent s'émousser quand mai arrive... C’est donc le bon moment de rappeler quelques bonnes pratiques sous Xamarin.Forms et MAUI ! Plus...
La RC2 de MAUI est disponible avec son lot de nouveautés ! Plus...
Les bindings sont par défaut en OneWay, ou en TwoWay pour les éléments de saisie, ainsi on laisse le OneWay partout car il n’y a rien à faire… C’est une erreur. Pour améliorer les performances on peut faire beaucoup mieux, comment ? Plus...
La Preview 4 en mode “go live” (utilisable en production) est sortie en ce milieu d’avril ! Quoi de neuf ? Plus...
Tout le monde le sait ou au moins le dit, écrire des méthodes Async retournant Void est une mauvaise idée…Mais comment faire alors ?Plus...
La plateforme .NET prend en charge l’Unicode et s’occupe parfaitement des problèmes de localisation pour les dates, les monnaies, ... Beaucoup pense qu’un tel système est suffisant pour assurer un bon fonctionnement de leurs logiciels sans se poser de question. Erreur. Et l’UX alors ?Plus...
Générer des nombres aléatoires a toujours été un casse-tête pour nos pauvres ordinateurs totalement déterministes. Les Frameworks .NET (classique ou Core) nous offrent quelques solutions encore faut-il en connaitre les limites et s’en servir correctement…Plus...
Une petite astuce rapide !
Comment recenser toutes les utilisations d'une classe précise dans une grosse solution pleine de projets ? Et avec n'importe quelle version de VS ?Plus...