Dot.Blog

C#, XAML, Xamarin, UWP/Android/iOS

Cross-plateforme : Android - Part 1

[new:15/05/2013]Le développement cross-plateforme dont j’ai déjà développé ici de nombreux aspects sous-entend aujourd’hui en toute logique de savoir utiliser l’OS Android. Malgré les passerelles (Xamarin, MvvmCross) il reste tout de même à comprendre “comment ça marche Android ?” et surtout de comprendre “pourquoi Android ?”Plus...

Fin du Monde - Les prémices ? Samsung Officiellement N°1 !

[new:31/12/2012]Tous les observateurs du monde Microsoft ont depuis plusieurs mois les yeux rivés sur l’accord MS/Nokia dans l’espoir que cette alliance permette à Windows Phone 8 d’avoir le succès qu’il mérite. Dans le même temps les fêlés de tout poil scrutent les cieux et les entrailles de la planète pour déceler les prémices d’une fin du monde qui se fait attendre. Mais elle a déjà commencé ! Les textes Maya n’avaient jamais dit qu’elle serait instantanée. La preuve : même si les dés sont loin d’être définitivement jetés, ceux qui tournent sur le tapis en ce moment sont plutôt en faveur d’un autre géant que MS, et ce n’est pas la pomme… Un œil critique sur la vraie fin "d’un monde" au lieu de celle "du Monde" ?…Plus...

l’IoC avec MvvmCross, de WinRT à Android en passant par Windows Phone

[new:30/09/2012]L’Inversion de Contrôle est un mécanisme fort utile pour assurer la modularité d’une application. MvvmCross, comme d’autres framework (Prism, Jounce, Mvvm Light, Caliburn...) propose une gestion de l’IoC. Je vous propose dans cet article PDF de faire un point sur l’IoC tel qu’il est mis en œuvre dans MvvmCross.

Il s’agit d’un article d’une douzaine de page, le format PDF lui convient donc mieux qu’un long billet HTML sur Dot.Blog. Téléchargez l’article ici :

Bonne lecture et ...

Stay Tuned !

Stratégie de développement Cross-Platform–Partie 2

[new:31/12/2012]La Partie 1 de cette série expliquait la stratégie de développement cross-platform et cross-form factor que je vous propose pour faire face à la multiplicité des environnements à prendre en compte aujourd’hui sur le marché. Il est temps de passer à la pratique, je vous invite à suivre le guide pour une démo pas à pas de cette stratégie sur un cas réel.Plus...

Stratégie de développement Cross-Platform–Partie 1

[new:31/12/2012]Développer cette année c’est forcément développer cross-plateforme. Mieux, c’est développer cross-form factor... Android, iOS, Windows 7, Windows 8, sur PC, tablette, smartphone... Un vrai casse-tête qui peut couter une fortune si on n’adopte pas dès le départ la bonne stratégie et les bons outils. C’est une stratégie opérationnelle avec ses outils que je vais vous présenter dans cette série de billets dont voici la première partie.Plus...

MonoDroid : et si la double connaissance Android / WinRT était la clé du succès ?

[new:31/08/2012]MonoDroid est cette version spéciale de Mono conçue par Xamarin pour produire des logiciels natifs Android. La version “pro” ne coute que 399$ et s’installe en un clic (la démo est gratuite). WinRT c’est la nouvelle plateforme de Windows 8 pour les applications Metro Style. Quel rapport entre ces deux orientations totalement différentes de prime abord ?Plus...