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Silverlight : composer des effets

[new:08/07/2010] Lorsqu’on joue un peu avec les effets fournis avec Silverlight 4 (pixel shaders) on tombe assez vite sur une limite qui semble infranchissable : les objets n’acceptent qu’un seul effet, et placer un nouvel effet ne s’ajoute pas au premier mais le remplace. Damned ! Bien entendu il existe une solution…Plus...

Silverlight MVVM : les commandes

[new:10/07/2010]Silverlight 4 ajoute la gestion des commandes à certains objets comme les boutons ce qui simplifie la mise en œuvre de la pattern MVVM. Le lien entre Interface et ViewModel s’en trouve amélioré même si cela semble toujours un  peu nébuleux pour le débutant. Il est vrai que programmer de la sorte impose de raisonner autrement. Nous allons le voir au travers d’un exemple. Plus...

Silverlight 4 libère le chemin (Path n’est plus sealed)

[new:27/06/2010]Parmi toutes les choses qui ont changé et toutes les nouveautés de Silverlight 4, forcément il y en a qui passent plus inaperçues. Des petits riens qui parfois peuvent changer la vie du développeur. Ici c’est le simple mot “sealed” qui a été supprimé dans le code source de la classe Path. Un truc insignifiant. Mais riche en perspectives… Plus...

Silverlight : charger une image sur l’hôte

[new:16/6/2010] Charger une image depuis un serveur est un sujet que j’ai déjà abordé (voir: Silverlight : Charger une image dynamiquement). Charger une image depuis la machine hôte me semblait simple et je n’avais pas encore abordé le sujet. Pourtant, en lisant certaines questions que je reçois, force est de convenir que cela ne doit pas être si évident. Alors ne restons pas dans le questionnement et passons à la réponse, qui est courte. Plus...

Silverlight : Charger une image dynamiquement

[new:25/5/2010]La plupart du temps utiliser une image dans une application Silverlight est quelque chose de simple : l'image est ajoutée au projet, depuis les Assets on la pose sur la surface de design et c'est tout... Mais ce n'est pas forcément la façon la plus subtile de gérer l'affichage d'images de grandes tailles ou d'images nombreuses, voire d'images au contenu variable (images mises à jour par une application server par exemple). Dès lors qu'on dépasse l'utilisation du simple glyph il est en réalité souvent nécessaire de charger dynamiquement la ou les images en question. Plus...

Deux règles pour programmer Silverlight & WPF

Des règles et des bonnes pratiques pour développer des applications Silverlight il en existe bien plus que deux, faire croire le contraire ne serait pas honnête. Ne serait-ce que par la richesse des EDI utilisés (Visual Studio, Expression Blend, Expression Design…) il faut accumuler de l’expérience et mémoriser de nombreuses patterns pour architecturer et designer correctement une application.Plus...