S’il est vrai que laisser l’utilisateur et l’OS se débrouiller de ces détails visuels est le plus sage, il peut s’avérer nécessaire parfois d’avoir à utiliser une fonte bien particulière et forcément native à la plateforme. Mais comment le faire depuis un système cross-plateforme comme les Xamarin.Forms ?Plus...
Le développement cross-plateforme a forcé les outils MVVM à s’adapter ou à se spécialiser. Certains se veulent très complets, d’autres se veulent juste des aides minimalistes. Et Template10 ?Plus...
La page de type Carrousel a été définitivement remplacée par la vue Carrousel. Une évolution qui permet des designs plus attractifs…Plus...
Lancé le 22 août pendant les vacances et après un premier opus gratuit (Tome 11 de All.Dot.Blog) voici enfin “le livre”, le vrai, le complet, le total. Les Xamarin.Forms n’auront plus de secret pour vous ! Et en version papier ! Une petite redite pour tous ceux qui se faisaient bronzer et qui n’ont pas lu l’annonce…Plus...
A peine le rachat de Xamarin par Microsoft annoncé, à peine la certitude d’une distribution gratuite des Xamarin.Forms connue et hop! voici le premier livre en français sur les Xamarin.Forms … Signé Dot.Blog ! Plus...
Malgré les progrès essentiels des Xamarin.Forms et le rachat très récent de Xamarin par Microsoft il reste un point gênant : le pseudo-XAML utilisé par les XF ne dispose pour l’instant pas de designer visuel. Mais on peut ruser !Plus...
WPF est une technologie absolument incroyable, son invention la plus géniale étant XAML. C’est une technologie fiable, stable, riche de plus de 6000 projets sur GitHub. Mieux, c’est une technologie à jour qui inspire de nouveaux projets pour des UI toujours plus actuelles…Plus...
Le RelativePanel et l’AdaptiveTrigger sont des nouveautés du XAML de UWP. Grâce à eux on positionne les éléments les uns par rapport aux autres et on réagit aux différentes résolutions. Comment s’en servir concrètement dans le cadre de l’Adaptive Design ?Plus...
Créer des designs réactifs qui fonctionnent avec tous les form factors est un challenge. UWP met à notre disposition de nombreuses outils pour nous faciliter les choses. Entre autres le RelativePanel et les VisualState Triggers…Plus...
Découpler la logique des états et transitions d’un ViewModel en faisant gérer les Commandes par une Machine à Etats Finis apporte un nouveau niveau d’abstraction aussi important que l’est MVVM lui-même. Êtes-vous prêt à gérer correctement le workflow de vos applications et en améliorer l’ergonomie ? …!Plus...