D'où viennent-elles ? A quoi servent-elles ? Quand et comment les utiliser ? Quand ne pas les utiliser ? Cette seconde partie vous montrera le code pour tout comprendre ! Plus...
D'où viennent-elles ? A quoi servent-elles ? Quand et comment les utiliser ? Quand ne pas les utiliser ? Bref, vous saurez tout sur les messageries MVVM ! Plus...
Le VSM est un vieil ami créé pour Silverlight puis adopter par WPF, on le retrouve depuis la V 3.0 dans les Xamarin.Forms. Qui est-il ? Comment fonctionne-t-il ? Vous saurez tout en regardant ce cycle de 3 vidéos ! Plus...
Comment mettre en place des App Shortcuts sous Xamarin.Forms, quel code, quel plugin utiliser, qu'en attendre visuellement... Plus...
L’utilisation de fontes personnalisées n’est pas très compliqué mais réclame de suivre une “recette” qui diffère selon les plateformes…Plus...
Voici le numéro 2 de Dot.Vlog à consommer tout de suite sans modération ! … Plus...
Xamarin.Forms est déjà un ensemble mature et complet d’outils, compilateurs, templates et contrôles cross-plateformes basés sur .NET et XAML. Développer pour Android, iOS, UWP avec un seul code unifié est déjà en soi une prouesse. Pour un résultat natif, pas un bricolage hybride ou interprété. La version 3.0 pousse encore plus loin les choses…Plus...
Tout coder en cross-plateforme même les UI c’est fantastique, mais est-ce que les Apps ont un bon look ? Et est-ce possible d’obtenir un niveau pro juste avec du code commun ? Quelques exemples vous prouverons que oui… Plus...
Xamarin.Forms est devenu un rouleau compresseur éclipsant les variantes originelles uniquement dédiées à une plateforme ou une autre (iOS et Android au départ). Elles s’attaquent déjà à UWP depuis quelques temps, mais est-ce là le seul objectif de la version 3.0, s’étendre encore ? … Oui, mais certainement “pas que” ! Plus...
SkiaSharp fonctionne avec les Xamarin.Forms et permet désormais de disposer d’une API 2D complètement portable iOS, Android, UWP et même Mac OSX ou WPF !Plus...