Il est là ! il est beau ! Il est frais ! l’eBook C# nouveau est arrivé !Plus...
S’il est vrai que laisser l’utilisateur et l’OS se débrouiller de ces détails visuels est le plus sage, il peut s’avérer nécessaire parfois d’avoir à utiliser une fonte bien particulière et forcément native à la plateforme. Mais comment le faire depuis un système cross-plateforme comme les Xamarin.Forms ?Plus...
Lorsqu’on développe pour les plateformes mobiles on se heurte à la pléthore d’images qu’il faut générer dans différentes résolutions. Pourquoi ne pas utiliser une petite appli qui ferait le travail toute seule à partir d’une image vectorielle ?Plus...
Soigner les UI est indispensable pour obtenir l’adoption des utilisateurs. Les comportements par défaut des contrôles ne sont pas toujours aussi fluides qu’on le voudrait. Les animations, bien amenées et bien dosées peuvent améliorer grandement l’UI et l’UX…Plus...
C’est plus une route de fou qu’un plan tranquille pour prendre l’autoroute car cette road map va nous mener à la Grand Unification Ultime : Xamarin.Forms pour Mac OS !Plus...
C’était une lacune qu’on pouvait certes contourner (un exemple se trouve dans mon livre sur les XF) mais un Picker non bindable ce n’était pas raisonnable, la raison a enfin gagnée !Plus...