Dans le dernier billet je vous parlais des Xamarin.Essentials, le mieux est de les voir à l’œuvre avec une démo et une surprise…Plus...
Lorsqu’on débute avec Xamarin on se retrouve souvent face à des problèmes qui semblent trop nombreux ou insolubles. Le manque de connaissance fait paraître tout cela bien plus grave que ce ne l’est. Heureusement il y a Dot.Blog pour vous sortir de l’impasse ! Plus...
Xamarin vous semble figé avec son XAML sans primitives graphiques ? C’est oublié SkiaSharp… Alors découvrez comment développer un contrôle graphique personnalisé avec cette librairie !Plus...
Xamarin.Forms est déjà un ensemble mature et complet d’outils, compilateurs, templates et contrôles cross-plateformes basés sur .NET et XAML. Développer pour Android, iOS, UWP avec un seul code unifié est déjà en soi une prouesse. Pour un résultat natif, pas un bricolage hybride ou interprété. La version 3.0 pousse encore plus loin les choses…Plus...
La voici enfin cette partie 3 ! Enfin pas tout à fait.. mais presque ! Plus...