Dot.Blog

C#, XAML, Xamarin, UWP/Android/iOS

Cross-plateforme : Android - Part 1

[new:15/05/2013]Le développement cross-plateforme dont j’ai déjà développé ici de nombreux aspects sous-entend aujourd’hui en toute logique de savoir utiliser l’OS Android. Malgré les passerelles (Xamarin, MvvmCross) il reste tout de même à comprendre “comment ça marche Android ?” et surtout de comprendre “pourquoi Android ?”Plus...

SQLite sur Windows 8 (ARM et Intel)

[new:31/12/2012]Ecrire des applications intelligentes qui dépassent le niveau de la lampe de poche ou de la liste “todo” est un impératif pour qu’enfin le marché Windows 8, tant sur Smartphone que tablettes et PC puisse prendre son essor. Des softs sérieux, voire LOB, voilà ce dont à besoin Windows 8. Tout comme le PC doit en partie son succès à MultiPlan, l’ancêtre de Excel. Or il n’existe pas de machine ou d’architecture qui a pu survivre et s’imposer sans une gamme de logiciels intelligents, pros. Les jeux sont une chose mais ne permettent pas d’assoir le sérieux d’un OS. Et pour toutes ces applications il faut bien souvent une base de données… SQLite est une possibilité à étudier de près…Plus...

l’IoC avec MvvmCross, de WinRT à Android en passant par Windows Phone

[new:30/09/2012]L’Inversion de Contrôle est un mécanisme fort utile pour assurer la modularité d’une application. MvvmCross, comme d’autres framework (Prism, Jounce, Mvvm Light, Caliburn...) propose une gestion de l’IoC. Je vous propose dans cet article PDF de faire un point sur l’IoC tel qu’il est mis en œuvre dans MvvmCross.

Il s’agit d’un article d’une douzaine de page, le format PDF lui convient donc mieux qu’un long billet HTML sur Dot.Blog. Téléchargez l’article ici :

Bonne lecture et ...

Stay Tuned !

Stratégie de développement Cross-Platform–Partie 2

[new:31/12/2012]La Partie 1 de cette série expliquait la stratégie de développement cross-platform et cross-form factor que je vous propose pour faire face à la multiplicité des environnements à prendre en compte aujourd’hui sur le marché. Il est temps de passer à la pratique, je vous invite à suivre le guide pour une démo pas à pas de cette stratégie sur un cas réel.Plus...

Stratégie de développement Cross-Platform–Partie 1

[new:31/12/2012]Développer cette année c’est forcément développer cross-plateforme. Mieux, c’est développer cross-form factor... Android, iOS, Windows 7, Windows 8, sur PC, tablette, smartphone... Un vrai casse-tête qui peut couter une fortune si on n’adopte pas dès le départ la bonne stratégie et les bons outils. C’est une stratégie opérationnelle avec ses outils que je vais vous présenter dans cette série de billets dont voici la première partie.Plus...

MonoDroid : et si la double connaissance Android / WinRT était la clé du succès ?

[new:31/08/2012]MonoDroid est cette version spéciale de Mono conçue par Xamarin pour produire des logiciels natifs Android. La version “pro” ne coute que 399$ et s’installe en un clic (la démo est gratuite). WinRT c’est la nouvelle plateforme de Windows 8 pour les applications Metro Style. Quel rapport entre ces deux orientations totalement différentes de prime abord ?Plus...

Xamarin obtient 12 millions de dollars de financement !

[new:31/08/2012]L'IPhone occupe de moins en moins de place sur le marché français où 60% des Smartphones sont des Android, mais malgré tout, comment développer pour ces plateformes dont les outils sont indigents ? En C# sous .NET ! Xamarin, la société fondée par le créateur de Mono (.NET sous Linux) vient enfin d’obtenir des financements à la hauteur. Miguel de Icaza avait déjà obtenu en 2011 une licence perpétuelle de la part Novell ce qui le mettait à l’abri d’avoir à repartir de zéro. Avec MonoDroid et MonoTouch la communauté C#/.NET dispose d’outils pas très chers pour développer sur mobile Apple ou Android. Cette levée de fond qui pérennise le travail de Xamarin est donc une excellente nouvelle pour tout le monde (article en anglais à lire) !