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Article: Le Design d’interfaces efficaces et vendeuses

[new:31/12/2011]Créer des UI efficaces et vendeuses, c’est à dire sachant plaire aux utilisateurs avant l’achat mais aussi après ce dernier, c’est tout le chalenge de l’informatique moderne. Mais créer un “look & feel” unique, une “expérience utilisateur” singulière qui plaira, cela demande quelques connaissances...
 
Et ces connaissances ne peuvent s’acquérir sans apprentissage. Mieux, nul ne peut apprendre quoi que ce soit tant qu’il ne se sent pas concerné par ce savoir.
 
La nouvelle démarche des applications “lookées” laisse un peu de marbre beaucoup d’informaticiens parce que justement ils ne se sentent pas concernés.
 
C’est une erreur d’approche personnelle, mais aussi une faute professionnelle...
 
Si j’aime secouer un peu les esprits, vous me connaissez, ce n’est pas juste pour critiquer. En général c’est que j’ai mouillé ma chemise pour lutter contre ce que je dénonce.
 
Alors plutôt que d’agonir les informaticiens qui ne prennent pas encore en compte le Design à part entière dans leur démarche professionnelle, j’ai préféré vous proposer de façon plus constructive un article (moins d’une trentaine de pages) qui explique les divers aspects du Design d’une application.
 
Ce n’est pas un cours de Design, mais plutôt un large panorama de ce qu’est le Design d’une application, ce à quoi il faut être attentif et pourquoi.
 
J’espère qu’après la lecture de cet article les plus réticents se sentiront, enfin, concerné par ce besoin inéluctable d’un outil informatique adapté aux utilisateurs. Et pour ceux qui s’intéressent déjà au sujet, peut-être que ces quelques dizaines de pages donneront envie d’aller encore plus loin...

 

LeDesign.pdf (1,32 mb)

Bientôt l’article sur Jounce alors..

Stay Tuned !

Créer des interfaces graphiques efficaces ! (un voyage initiatique au pays du Design).

[new:30/04/2011]Parler de code c’est bien, parler de patterns comme MVVM c’est encore mieux, mais parler de Design c’est aujourd’hui tout aussi essentiel. C’est pourquoi j’aborde le sujet régulièrement… Aujourd’hui je vous propose de faire le point sur la création des interfaces, l’importance de cette tâche, les motivations de ce mouvement inéluctable.Plus...

Silverlight et le DataTemplateSelector

[new:23/03/2011]WPF et Silverlight c’est tout Xaml de père en fils, la seule différence, du point de vue programmation, c’est que le fiston à un costume plus petit que le papa. Et quand on a besoin d’un grand costume, celui de Silverlight est parfois un peu juste aux entournures. C’est le cas principalement pour certains scénarios dits “avancés” comme ceux mettant en scène le DataTemplateSelector. Comment y remédier ?Plus...

La Grid Silverlight/WPF, cette inconnue si populaire...

[new:27/01/2011]Il étonnant de voir à quel point un composant de base tel que le contrôle “Grid” peut à la fois être aussi populaire (son utilisation est quasi obligatoire dans une application WPF ou Silverlight) et sembler nébuleux à une majorité de développeurs. Ce billet s’adresse plutôt aux débutants mais je suis certain que les plus confirmés en profiteront...Plus...

Silverlight 4 / Blend 4 : Mise en page dynamique et transitions

[new:26/07/2010]A chaque génération de Blend l’équipe de Silverlight autant que celle de Expression Blend tentent de rendre la mise en page de plus en plus fluide, vivante et ce avec le moins de code possible (et si possible sans code du tout). Le double but : rendre les applications Silverlight encore plus attractives pour les utilisateurs et rendre Blend utilisable à 100% par un Designer sans mettre les mains dans le code.Plus...