Xamarin devient … Microsoft ! 26. février 2016 Olivier C#, Framework .NET, Unités Mobiles, Visual Studio, Xamarin (0) C’est Ze Info de la fin de semaine, le truc à ne pas louper, difficile que Dot.blog passe à côté don [Plus]
.NET et ses timers. Prise de tête ou réelle utilité ? 14. janvier 2016 Olivier C#, Framework .NET (0) Le Framework .NET est riche, trop parfois. Il existe par exemple de nombreuses classes “Timer”. [Plus]
CocosSharp : créer des jeux cross-plateforme ! 13. août 2014 Olivier Android, Autres OS, C#, Unités Mobiles, WinRT, WP8, WPF, Xamarin (8) [new:30/09/2014]Xamarin n’arrête pas de m’étonner par son dynamisme et son sens de l’à propos technique. Ce 12 août Xamarin lance en effet CocosSharp une librairie de conception de jeu totalement cross-plateforme pour Windows Phone, Android, iOS… Incroyable ! Plus...
Build 2014 : .NET : Le grand retour ! 7. avril 2014 Olivier Framework .NET (11) [new:30/04/2014]Est-ce la bonne influence de Scott Guthrie nommé Executive Vice President par Nadella dont je parlais dans le dernier billet ? Peu importe car finalement ce qui compte c’est qu’après les délires monomaniaques autour de WinRT de Ballmer et Sinofsky, l’ère Nadella s’annonce plus ouverte, plus pragmatique, et c’est une bonne chose. En premier pour .NET … Plus...
Thread vs Parallélisme 3. mars 2014 Olivier C#, Framework .NET (11) [new:30/03/2014]Beaucoup n’ont pas encore infléchi leur style de programmation vers le multitâche pourtant devenu indispensable. Certains l’ont fait et pensent que jouer avec les Threads est suffisant. En réalité le Threading n’est pas forcément équivalent à du parallélisme. Faisons le point !Plus...