XAML : arbre visuel vs arbre logique sous WPF et WinRT 29. septembre 2014 Olivier Framework .NET, WinRT, WP7, Xaml (2) [new:30/10/2014]WPF propose deux visions de l’arbre des objets visuels là où WinRT ne propose de bas [Plus]
CocosSharp : créer des jeux cross-plateforme ! 13. août 2014 Olivier Android, Autres OS, C#, Unités Mobiles, WinRT, WP8, WPF, Xamarin (8) [new:30/09/2014]Xamarin n’arrête pas de m’étonner par son dynamisme et son sens de l’à propos technique. Ce 12 août Xamarin lance en effet CocosSharp une librairie de conception de jeu totalement cross-plateforme pour Windows Phone, Android, iOS… Incroyable ! Plus...
Le choix de Sophie à l’ère des unités mobiles… 18. juillet 2014 Olivier Autres OS, Unités Mobiles, WinRT, WP8, WPF, Xamarin, Xaml (4) [new:30/08/2014]Emblématique roman décrivant un choix insoutenable et impossible, le Choix de Sophie, devenu en soi l’expression de la détresse qu’on eut simplement qualifiée de cornélienne si elle n’était pas chargée d’autant de douleur est bien le choix qui se pose à celui qui doit développer pour des unités mobiles… Quel OS supporter ? Quels tooling ? Même en restant dans le monde C# c’est un vrai arrache-cœur qu’un tel choix…Plus...
WPF ? Mais Visual Studio est fait en WPF… 4. mars 2014 Olivier WPF (18) [new:30/03/2014]Parfois il est bon de rappeler des faits très simples… Certains se demandent si le bureau classique a un véritable avenir, si WPF va disparaitre comme Silverlight… Le mieux est de regarder dans quoi Microsoft investit…Plus...
ALL DOT.BLOG : Tome 5–Développement Cross-Plateforme 3. novembre 2013 Olivier Android, Autres OS, C#, Design, Blend, Framework .NET, Méthodologie, Unités Mobiles, WP8, WPF, WinRT, Xamarin, Xaml (0) [new:31/12/2013]Cinquième tome mis en ligne de la série ALL DOT BLOG, “Développement Cross-plateforme” est un livre PDF de près de 300 pages entièrement mis à jour !Plus...