Quelles avancées dans le futur Xamarin.Forms 3.x ? 27. septembre 2017 Olivier Unités Mobiles, Visual Studio, WPF, Xamarin, iOS, Xaml, UWP, C#, Android (0) Xamarin.Forms est devenu un rouleau compresseur éclipsant les variantes originelles uniquement dédiées à une plateforme ou une autre (iOS et Android au départ). Elles s’attaquent déjà à UWP depuis quelques temps, mais est-ce là le seul objectif de la version 3.0, s’étendre encore ? … Oui, mais certainement “pas que” ! Plus...
Faire le ménage sur sa machine de dev Xamarin 26. septembre 2017 Olivier Xamarin, Visual Studio (0) Travailler dans un environnement propre est essentiel. Avoir toutes les mises à jours c’est super. Mais encore faut-il de temps en temps faire le ménage !Plus...
Xamarin.Forms, les astuces à connaître avec l’émulateur 7. août 2017 Olivier Visual Studio, Xamarin (0) Pour développer des apps les émulateurs sont une aide précieuse mais il y a quelques astuces à connaître…Plus...
Xamarin Forms Embedding 6. juin 2017 Olivier Xamarin (0) La question qu’on peut se poser face à un développement “mono OS” (iOS, Android ou UWP) c’est de savoir si cela vaut la peine d’utiliser Xamarin.Forms ou la version native (Xamarin.Android, Xamarin.iOS ou directement UWP) ? En réalité la question ne se pose pas car tout peut utilisé à la fois ! Comment ? …Plus...
SkiaSharp et Xamarin.Forms le dessin 2D cross-plateforme 1. juin 2017 Olivier iOS, Xamarin, WPF, Visual Studio, Unités Mobiles, UWP, Design, Android (0) SkiaSharp fonctionne avec les Xamarin.Forms et permet désormais de disposer d’une API 2D complètement portable iOS, Android, UWP et même Mac OSX ou WPF !Plus...