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Stratégie de développement Cross-Platform–Partie 2

[new:31/12/2012]La Partie 1 de cette série expliquait la stratégie de développement cross-platform et cross-form factor que je vous propose pour faire face à la multiplicité des environnements à prendre en compte aujourd’hui sur le marché. Il est temps de passer à la pratique, je vous invite à suivre le guide pour une démo pas à pas de cette stratégie sur un cas réel.Plus...

Stratégie de développement Cross-Platform–Partie 1

[new:31/12/2012]Développer cette année c’est forcément développer cross-plateforme. Mieux, c’est développer cross-form factor... Android, iOS, Windows 7, Windows 8, sur PC, tablette, smartphone... Un vrai casse-tête qui peut couter une fortune si on n’adopte pas dès le départ la bonne stratégie et les bons outils. C’est une stratégie opérationnelle avec ses outils que je vais vous présenter dans cette série de billets dont voici la première partie.Plus...

Xamarin obtient 12 millions de dollars de financement !

[new:31/08/2012]L'IPhone occupe de moins en moins de place sur le marché français où 60% des Smartphones sont des Android, mais malgré tout, comment développer pour ces plateformes dont les outils sont indigents ? En C# sous .NET ! Xamarin, la société fondée par le créateur de Mono (.NET sous Linux) vient enfin d’obtenir des financements à la hauteur. Miguel de Icaza avait déjà obtenu en 2011 une licence perpétuelle de la part Novell ce qui le mettait à l’abri d’avoir à repartir de zéro. Avec MonoDroid et MonoTouch la communauté C#/.NET dispose d’outils pas très chers pour développer sur mobile Apple ou Android. Cette levée de fond qui pérennise le travail de Xamarin est donc une excellente nouvelle pour tout le monde (article en anglais à lire) !