[new:30/09/2012]De Silverlight à WinRT en passant les Smartphones, sous Windows ou d’autres OS, les patterns de type MVVM sont devenues indispensables. Toutefois gérer des données de Design pour faciliter la création des UI est souvent mal géré ou oublié. Cela est aussi essentiel pourtant...Plus...
[new:30/08/2012]Je vous ai déjà présenté différents éléments de WinRT, notamment ses différences avec les frameworks Silverlight et WPF. Soyons plus précis. Avec C#/Xaml il est possible de créer des applications Metro Style, ces applications fonctionnent sous WinRT, mais utilisent avant tout une version spéciale de .NET, un peu comme Silverlight. Et il y a beaucoup à dire sur les différences entre SL et .NET pour Metro Style.Plus...
[new:30/08/2012]Parmi les petites différences entre Silverlight et WinRT, en voici une qui concerne l’accès au thread de l’UI, ce qui est essentiel.Plus...
[new:30/08/2012]Quand on connait déjà Silverlight, la question qui se pose tout de suite est de savoir comment réutiliser au mieux son savoir-faire sous WinRT, ce qui implique de comprendre et connaître les différences principales entre les deux plateformes. Dans cette première partie j’aborderai les déclarations des espaces de noms, car sans eux, rien ne tourne. Plus...
[new:30/08/2012]Passer de Silverlight à WinRT est encore plus simple que depuis WPF tant les deux plateformes se ressemblent. Les deux sont sandboxées, et pour développer de Windows Phone 8 à Windows 8 Pro en passant par RT, C# et Xaml sont aujourd’hui clairement poussés par Microsoft (contre tout ce qui a été dit auparavant sur Html...). Mais quelle distance sépare Silverlight de WinRT ? C’est tout l’intérêt du “WinRT Genome Project” de répondre, au moins partiellement, à cette question.Plus...