Le RelativePanel et l’AdaptiveTrigger sont des nouveautés du XAML de UWP. Grâce à eux on positionne les éléments les uns par rapport aux autres et on réagit aux différentes résolutions. Comment s’en servir concrètement dans le cadre de l’Adaptive Design ?Plus...
Créer des designs réactifs qui fonctionnent avec tous les form factors est un challenge. UWP met à notre disposition de nombreuses outils pour nous faciliter les choses. Entre autres le RelativePanel et les VisualState Triggers…Plus...
[new:15/10/2015]UWP c’est un seul code C# et un seul code XAML pour toutes les familles de devices supportées. Mais dans certains cas il faut pouvoir personnaliser l’UI pour l’adapter plus en profondeur. UWP le permet de façon simple…Plus...
[new:30/09/2015]Je vous ai présenté ces jours derniers ce qu’était le développement avec Windows 10 et plus exactement la plateforme UWP. Mais par où commencer pour développer ? …Plus...
Découpler la logique des états et transitions d’un ViewModel en faisant gérer les Commandes par une Machine à Etats Finis apporte un nouveau niveau d’abstraction aussi important que l’est MVVM lui-même. Êtes-vous prêt à gérer correctement le workflow de vos applications et en améliorer l’ergonomie ? …!Plus...