Un petit mot en passant pour ceux qui n'ont pas vu mon commentaire dans le billet précédent (http://e-naxos.com/Blog/post.aspx?id=4ab86701-b90d-4d6e-aec2-639b67b2275a). La première version en ligne du jeu était une version de test qui "montait" très facilement dans les niveaux. Erreur de déploiement... La version actuellement en ligne est la bonne, et si vous essayez d'y rejouer vous verrez qu'il n'est plus aussi facile d'accéder au niveau 4 ! (videz le cache de votre browser ou forcez le rafraichissement par F5 si besoin).
Joyeux Noël à tous !
[new:15/01/2011]Une petit appli Silverlight pour les fêtes de fin d'année... Comme tous les ans j'essaye de vous proposer une application de fin de d'année un peu "fun" qui sert ensuite de support à un ou plusieurs billets d'explications techniques, voire d'illustration dans mes formations Silverlight.Plus...
Le jeu "Hit the Mole" comme d'autres réalisations plus sérieuses ne serait pas ce qu'il est sans le travail de mon infographiste : Valérie Pitard. Il était donc juste de la faire sortie de l'ombre et de vous la présenter!Plus...
[new:20/11/2010]La contrainte des valeurs est un mécanisme essentiel permettant à la valeur d'une propriété de rester confiner dans des bornes fixées par l'objet ou par l'utilisateur. C'est en réalité un des éléments de base permettant de respecter le paradigme de la programmation objet : l'encapsulation qui veut qu'un objet se protège de toute action externe pouvant le déstabiliser. Hélas, Silverlight n'offre pas les mécanismes que WPF propose pour les propriétés de dépendances. Nous allons voir comment régler cet épineux problème.Plus...
[new:15/10/2010]Paradoxalement le son et l’image sont les parents pauvres de Silverlight. Certes il y a le MediaElement ou la nouvelle classe WriteableBitmap, mais on est encore loin du compte… Plus...