Les petits détails font les grands design ! Afficher proprement un dialogue popup avec une belle animation rend tout de suite l’application plus vivante. Comment ? Regardez ce nouvel épisode et vous saurez ! Plus...
Voici le numéro 2 de Dot.Vlog à consommer tout de suite sans modération ! … Plus...
Dans le dernier billet je vous parlais des Xamarin.Essentials, le mieux est de les voir à l’œuvre avec une démo et une surprise…Plus...
Xamarin vous semble figé avec son XAML sans primitives graphiques ? C’est oublié SkiaSharp… Alors découvrez comment développer un contrôle graphique personnalisé avec cette librairie !Plus...
Xamarin.Forms est déjà un ensemble mature et complet d’outils, compilateurs, templates et contrôles cross-plateformes basés sur .NET et XAML. Développer pour Android, iOS, UWP avec un seul code unifié est déjà en soi une prouesse. Pour un résultat natif, pas un bricolage hybride ou interprété. La version 3.0 pousse encore plus loin les choses…Plus...
Un simple croquis qui devient code Xamarin ou UWP ? Oui c’est possible ! Comment ? …Plus...
Tout coder en cross-plateforme même les UI c’est fantastique, mais est-ce que les Apps ont un bon look ? Et est-ce possible d’obtenir un niveau pro juste avec du code commun ? Quelques exemples vous prouverons que oui… Plus...
Xamarin.Forms est devenu un rouleau compresseur éclipsant les variantes originelles uniquement dédiées à une plateforme ou une autre (iOS et Android au départ). Elles s’attaquent déjà à UWP depuis quelques temps, mais est-ce là le seul objectif de la version 3.0, s’étendre encore ? … Oui, mais certainement “pas que” ! Plus...
SkiaSharp fonctionne avec les Xamarin.Forms et permet désormais de disposer d’une API 2D complètement portable iOS, Android, UWP et même Mac OSX ou WPF !Plus...
Xamarin et ses déclinaisons Android, iOS et Xamarin.Forms est-ce du “vrai” natif ou un bricolage plus ou moins savant ? Plus...