Les papiers des lecteurs : Créer un contrôle graphique Xamarin avec SkiaSharp 10. juin 2018 Olivier Android, Autres OS, Design, Unités Mobiles, Xamarin, Xaml (0) Xamarin vous semble figé avec son XAML sans primitives graphiques ? C’est oublié SkiaSharp… Alors découvrez comment développer un contrôle graphique personnalisé avec cette librairie !Plus...
Xamarin Forms 3.0 une release qui a du Style ! 13. mai 2018 Olivier Autres OS, Android, iOS, UWP, WPF, Xamarin, Xaml (0) Xamarin.Forms est déjà un ensemble mature et complet d’outils, compilateurs, templates et contrôles [Plus]
Dessiner c’est programmer avec Ink To Code 22. avril 2018 Olivier Android, Design, UWP, Xaml, Xamarin (0) Un simple croquis qui devient code Xamarin ou UWP ? Oui c’est possible ! Comment ? …Plus...
Des UI super pros en Xamarin Forms 3. novembre 2017 Olivier Design, Xamarin, Xaml, Unités Mobiles, UWP, Android, iOS (0) Tout coder en cross-plateforme même les UI c’est fantastique, mais est-ce que les Apps ont un bon look ? Et est-ce possible d’obtenir un niveau pro juste avec du code commun ? Quelques exemples vous prouverons que oui… Plus...
Quelles avancées dans le futur Xamarin.Forms 3.x ? 27. septembre 2017 Olivier Unités Mobiles, Visual Studio, WPF, Xamarin, iOS, Xaml, UWP, C#, Android (0) Xamarin.Forms est devenu un rouleau compresseur éclipsant les variantes originelles uniquement dédiées à une plateforme ou une autre (iOS et Android au départ). Elles s’attaquent déjà à UWP depuis quelques temps, mais est-ce là le seul objectif de la version 3.0, s’étendre encore ? … Oui, mais certainement “pas que” ! Plus...