ALL.DOT.BLOG TOME 11 : Microsoft Xamarin.Forms ! 6. avril 2016 Olivier Android, Annonce, Autres OS, UWP, Unités Mobiles, Visual Studio, WP10, Windows10, Xamarin, Xaml, C# (0) A peine le rachat de Xamarin par Microsoft annoncé, à peine la certitude d’une distribution gratuite des Xamarin.Forms connue et hop! voici le premier livre en français sur les Xamarin.Forms … Signé Dot.Blog ! Plus...
Windows Phone, Android et iOS & Injection de dépendances et conteneurs IoC 14. avril 2015 Olivier Android, Autres OS, Méthodologie, Unités Mobiles, WinRT, WP8, Xamarin (2) [new:30/04/2015]L’injection de dépendances et les conteneurs IoC (inversion de contrôle) qu’est-ce que cela a à voir avec les trois OS cités ? Xamarin. Et au-delà les Xamarin.Forms. Mais encore plus les Xamarin.Forms.Labs ! Comment tout cela est-il lié ? Lisez la suite ! Plus...
ALL DOT.BLOG Tome 5 Cross-plateforme édition 2015 ! 6. février 2015 Olivier Android, Autres OS, Azure, Xamarin, WinRT, Xaml (8) [new:30/03/2015]La collection de livres gratuits “ALL DOT.BLOG” est régulièrement mise à jour. Ce mois-ci le Tome 5 “Développement Cross-plateforme” vous est proposé dans sa 3ème édition à télécharger en PDF ! Plus de 400 pages. Pas de publicité ni d’enregistrement nécessaire. Servez-vous c’est cadeau ! MvvmCross, MvvmLight, Azure, Windows Phone, Android, iOS, Xamarin, Xamarin.Forms, l’édition 2015 a doublé en volume ! Téléchargez le livre maintenant et faites circulez l’information !
Xamarin Android Player : Simulateur Android Haute Performance 9. octobre 2014 Olivier Autres OS, Unités Mobiles, Visual Studio, WP8, Xamarin (2) [new:30/10/2014]Xamarin n’arrête pas de m’épater, un dynamisme, une inventivité qu’on aimerait bien voir partout. L’une des dernières nouveautés, un simulateur Android haute performance gratuit à télécharger…Plus...
CocosSharp : créer des jeux cross-plateforme ! 13. août 2014 Olivier Android, Autres OS, C#, Unités Mobiles, WinRT, WP8, WPF, Xamarin (8) [new:30/09/2014]Xamarin n’arrête pas de m’étonner par son dynamisme et son sens de l’à propos technique. Ce 12 août Xamarin lance en effet CocosSharp une librairie de conception de jeu totalement cross-plateforme pour Windows Phone, Android, iOS… Incroyable ! Plus...