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C#, XAML, Xamarin, WinUI/Android/iOS, MAUI

Générer convenablement des nombres aléatoires

Les ordinateurs sont des machines déterministes, même si on peut parfois en douter ! Ils sont ainsi très mauvais au jeu des valeurs aléatoires, comme nous, mais pour d’autres raisons (trop de rigidité pour les premiers, trop de poids de l’inconscient pour les seconds). Peut-on se fier à Random ? Comment l’utiliser ? Peut-on mieux faire ? Nous allons voir cela …Plus...

XML, arbres, LINQ et parallélisme

Traiter des données arborescentes est toujours un peu délicat car cela implique l’usage de code récursif, sorte d’épouvantail à informaticien… Pire si tout cela doit être parallélisé c’est un cauchemar pour certains ! Mais c’est oublier que ces problèmes complexes peuvent être résolus par quelques lignes de C# avec l’aide de LINQ !Plus...

Quelles avancées dans le futur Xamarin.Forms 3.x ?

Xamarin.Forms est devenu un rouleau compresseur éclipsant les variantes originelles uniquement dédiées à une plateforme ou une autre (iOS et Android au départ). Elles s’attaquent déjà à UWP depuis quelques temps, mais est-ce là le seul objectif de la version 3.0, s’étendre encore ? … Oui, mais certainement “pas que” ! Plus...