Cross-Plateforme Vidéo 12 : Injection de code natif (WinRT/Android) 16. août 2013 Olivier Android, Méthodologie, Unités Mobiles, WinRT, WP8, WPF, Xamarin, Xaml (4) [new:30/09/2013]Douzième volet de cette série de vidéos sur le cross-plateforme la présentation d’aujourd’hui vous propose de découvrir comment injecter du code natif dans les applications.Plus...
Cross-Plateforme 11 : Swiss, Tibet et Multibinding, Rio, le tout sous Android et Xaml 13. août 2013 Olivier Android, Autres OS, Méthodologie, Unités Mobiles, Visual Studio, WinRT, WP8, WPF, Xamarin (4) [new:30/09/2013]Onzième volet de cette série de vidéos sur le cross-plateforme la présentation d’aujourd’hui vous propose de découvrir le multibinding, le Swiss et le Tibet binding, Rio sous Android mais aussi sous Xaml (WinRT, WPF…) !Plus...
l’IoC avec MvvmCross, de WinRT à Android en passant par Windows Phone 5. septembre 2012 Olivier Autres OS, Framework .NET, Méthodologie, Unités Mobiles, WinRT, Xaml, Silverlight (0) [new:30/09/2012]L’Inversion de Contrôle est un mécanisme fort utile pour assurer la modularité d’une application. MvvmCross, comme d’autres framework (Prism, Jounce, Mvvm Light, Caliburn...) propose une gestion de l’IoC. Je vous propose dans cet article PDF de faire un point sur l’IoC tel qu’il est mis en œuvre dans MvvmCross. Il s’agit d’un article d’une douzaine de page, le format PDF lui convient donc mieux qu’un long billet HTML sur Dot.Blog. Téléchargez l’article ici : IoCMvvmCross.pdf Bonne lecture et ... Stay Tuned !
Stratégie de développement Cross-Platform–Partie 3 26. août 2012 Olivier Autres OS, C#, Méthodologie (21) [new:31/12/2012]Après avoir présenté la stratégie, sa motivation et ses outils dans la Partie 1, après avoir poser le décor des premiers modules communs dans la Partie 2, il est temps d’aborder la réalisation des modules spécifiques et de voir fonctionner notre applications sur différentes plateformes !Plus...
Stratégie de développement Cross-Platform–Partie 2 23. août 2012 Olivier Autres OS, Méthodologie (9) [new:31/12/2012]La Partie 1 de cette série expliquait la stratégie de développement cross-platform et cross-form factor que je vous propose pour faire face à la multiplicité des environnements à prendre en compte aujourd’hui sur le marché. Il est temps de passer à la pratique, je vous invite à suivre le guide pour une démo pas à pas de cette stratégie sur un cas réel.Plus...