MVVM Light 5 : support de Xamarin ! 14. octobre 2014 Olivier Unités Mobiles, Méthodologie, Xamarin (17) [new:31/10/2014]Mvvm Light a toujours été ma préférence pour sa simplicité et son efficacité. La V5 apporte son lot de nouveautés parmi lesquelles on trouve enfin le support pour Xamarin !Plus...
Xamarin Android Player : Simulateur Android Haute Performance 9. octobre 2014 Olivier Autres OS, Unités Mobiles, Visual Studio, WP8, Xamarin (2) [new:30/10/2014]Xamarin n’arrête pas de m’épater, un dynamisme, une inventivité qu’on aimerait bien voir partout. L’une des dernières nouveautés, un simulateur Android haute performance gratuit à télécharger…Plus...
Ca y est : les mobiles dépassent le Web ! 26. août 2014 Olivier Unités Mobiles (3) C’est fait. On a les chiffres pour les USA, et l’utilisation des apps mobiles vient d’y dépasser l’utilisation directe du Web, je l’annonçais déjà il y a déjà plus de deux ans, on y est. Mais quel impact sur le présent et l’avenir ? [Plus]
CocosSharp : créer des jeux cross-plateforme ! 13. août 2014 Olivier Android, Autres OS, C#, Unités Mobiles, WinRT, WP8, WPF, Xamarin (8) [new:30/09/2014]Xamarin n’arrête pas de m’étonner par son dynamisme et son sens de l’à propos technique. Ce 12 août Xamarin lance en effet CocosSharp une librairie de conception de jeu totalement cross-plateforme pour Windows Phone, Android, iOS… Incroyable ! Plus...
Xamarin.Forms Partie 1 Cross-Plateforme et Cross UI 29. juillet 2014 Olivier Autres OS, C#, Unités Mobiles, Visual Studio, Xamarin (9) [new:31/08/2014]Dans mon billet du 2 juin dernier, “Xamarin 3.0 entre évolution et révolution” je vous parlais des Xamarin.Forms, une approche totalement cross-plateforme de l’UI. Il est temps de les voir à l’œuvre !Plus...