Quelles avancées dans le futur Xamarin.Forms 3.x ? 27. septembre 2017 Olivier Unités Mobiles, Visual Studio, WPF, Xamarin, iOS, Xaml, UWP, C#, Android (0) Xamarin.Forms est devenu un rouleau compresseur éclipsant les variantes originelles uniquement dédiées à une plateforme ou une autre (iOS et Android au départ). Elles s’attaquent déjà à UWP depuis quelques temps, mais est-ce là le seul objectif de la version 3.0, s’étendre encore ? … Oui, mais certainement “pas que” ! Plus...
Prism pour Xamarin.Forms–Partie 7 29. juillet 2017 Olivier Méthodologie, Unités Mobiles, Windows10, Xamarin (0) Tout comme les Xamarin.Forms Prism évolue, ce 7ème volet de notre étude va aborder les nouveautés de la version 7 à venir…Plus...
Prism pour Xamarin.Forms – Partie 4 1. juillet 2017 Olivier Méthodologie, Unités Mobiles (0) Poursuivons cette présentation de Prism pour les Xamarin.Forms avec aujourd’hui un sujet crucial : la navigation.Plus...
SkiaSharp et Xamarin.Forms le dessin 2D cross-plateforme 1. juin 2017 Olivier iOS, Xamarin, WPF, Visual Studio, Unités Mobiles, UWP, Design, Android (0) SkiaSharp fonctionne avec les Xamarin.Forms et permet désormais de disposer d’une API 2D complètement portable iOS, Android, UWP et même Mac OSX ou WPF !Plus...
Xamarin.Forms : la nouvelle vue Carrousel 16. septembre 2016 Olivier Android, Autres OS, iOS, Xaml, Xamarin, Windows10, Unités Mobiles (0) La page de type Carrousel a été définitivement remplacée par la vue Carrousel. Une évolution qui permet des designs plus attractifs…Plus...