SkiaSharp et Xamarin.Forms le dessin 2D cross-plateforme 1. juin 2017 Olivier iOS, Xamarin, WPF, Visual Studio, Unités Mobiles, UWP, Design, Android (0) SkiaSharp fonctionne avec les Xamarin.Forms et permet désormais de disposer d’une API 2D complètement portable iOS, Android, UWP et même Mac OSX ou WPF !Plus...
Xamarin Updater : mettre à jour plus vite que Visual Studio 22. mai 2017 Olivier Visual Studio, Xamarin (0) Maintenant que Xamarin appartient à Microsoft et qu’il est intégré à Visual Studio sa mise à jour dépend de celle de ce dernier. Mais on peut aller plus vite !Plus...
Xamarin.Forms : gérer les fontes natives 15. avril 2017 Olivier iOS, Xaml, Xamarin, Windows10, UWP (0) S’il est vrai que laisser l’utilisateur et l’OS se débrouiller de ces détails visuels est le plus sage, il peut s’avérer nécessaire parfois d’avoir à utiliser une fonte bien particulière et forcément native à la plateforme. Mais comment le faire depuis un système cross-plateforme comme les Xamarin.Forms ?Plus...
Xamarin Road Map ou Road Mad ? ! 11. avril 2017 Olivier Xamarin (0) C’est plus une route de fou qu’un plan tranquille pour prendre l’autoroute car cette road map va nous mener à la Grand Unification Ultime : Xamarin.Forms pour Mac OS !Plus...
Xamarin.Forms : Enfin un Picker Bindable ! 6. avril 2017 Olivier Xamarin (0) C’était une lacune qu’on pouvait certes contourner (un exemple se trouve dans mon livre sur les XF) mais un Picker non bindable ce n’était pas raisonnable, la raison a enfin gagnée !Plus...