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Quizz C#. Vous croyez connaître le langage ? et bien regardez ce qui suit !

C# est un langage merveilleux, plein de charme... et de surprises !

En effet, s'écartant des chemins battus et intégrant de nombreuses extensions comme Linq aujourd'hui ou les méthodes anonymes hier, il est en perpétuelle évolution. Mais ces "extensions" transforment progressivement un langage déjà subtile à la base (plus qu'il n'y paraît) en une jungle où le chemin le plus court n'est pas celui que les explorateurs que nous sommes auraient envisagé...

Pour se le prouver, 6 quizz qui vous empêcheront de bronzer idiot ou de vous endormir au boulot !

Un petit projet exemple avec les questions et les réponses sera téléchargeable en fin d'article demain...
[EDIT 4-7-08] Le lien se trouve désormais en fin d'article. Le code source contient les réponses au quizz.

Quizz 1

Etant données les déclarations suivantes :

class ClasseDeBase
{
   
public virtual void FaitUnTruc(int x)
    {
Console.WriteLine("Base.FaitUnTruc(int)"); }
}

class ClasseDérivée : ClasseDeBase
{
   
public override void FaitUnTruc(int x)
   { Console.WriteLine("Dérivée.FaitUnTruc(int)"); }

   public void FaitUnTruc(object o)
  {
Console.WriteLine("Dérivée.FaitUnTruc(object)"); }
}

Pouvez-vous prédire l'affiche du code suivant et expliquer la sortie réelle :

    ClasseDérivée d = new ClasseDérivée();
    int i = 10;
    d.FaitUnTruc(i);

Gratt' Gratt' Gratt'.....

Quizz 2

Pouvez-vous prédire l'affichage de cette séquence et expliquer l'affichage réel ?

double d1a = 1.00001;
double d2a = 0.00001;
Console.WriteLine((d1a - d2a) == 1.0);

double d1b = 1.000001;
double d2b = 0.000001;
Console.WriteLine((d1b - d2b) == 1.0);

double d1c = 1.0000001;
double d2c = 0.0000001;
Console.WriteLine((d1c - d2c) == 1.0);

Je vous laisse réfléchir ...

Quizz 3

Toujours le même jeu : prédire ce qui va être affiché et expliquer ce qui est affiché réellement... c'est forcément pas la même chose sinon le quizz n'existerait pas :-)

List<Travail> travaux = new List<Travail>();
Console.WriteLine("Init de la liste de delegates");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{ travaux.Add(
delegate { Console.WriteLine(i); }); }

Console.WriteLine("Activation de chaque delegate de la liste");

foreach (Travail travail in travaux) travail();

 Les apparences sont trompeuses, méfiez-vous !

Quizz 4

Ce code compile-t-il ?

public enum EtatMoteur { Marche, Arrêt }

public static void DoQuizz()
{
   
EtatMoteur etat = 0.0;
   
Console.WriteLine(etat);
}

Quizz 5

 Etant données les déclarations suivantes :

private static void Affiche(object o)
{
Console.WriteLine("affichage <object>"); }

private static void Affiche<T>(params T[] items)
{
Console.WriteLine("Affichage de <params T[]>"); }

 Pouvez-vous prédire et expliquer la sortie de l'appel suivant :

  Affiche("Qui va m'afficher ?");

 Je sens que ça chauffe :-)

Quizz 6

 Etant données les déclarations suivantes :

 delegate void FaitLeBoulot(); private static FaitLeBoulot FabriqueLeDélégué()
{
  
Random r = new Random();
  
Console.WriteLine("Fabrique. r = "+r.GetHashCode());

  
return delegate {
                           
Console.WriteLine(r.Next());
                           
Console.WriteLine("delegate. r = "+r.GetHashCode());
                         };

}

 Quelle sera la sortie de la séquence suivante :

    FaitLeBoulot action = FabriqueLeDélégué();
    action();
   
action();

 

Conclusion

C# est un langage d'une grande souplesse et d'une grande richesse. Peut-être qu'à devenir trop subtile il peut en devenir dangereux, comme C++ était dangereux car trop permissif.

Avec C#, même de très bons développeurs peuvent restés interloqués par la sortie réelle d'une séquence qui n'a pourtant pas l'air si compliquée.
Ses avantages sont tels qu'il mérite l'effort de compréhension supplémentaire pour le maîtriser réellement, mais tout développeur C# (les moyens comme ceux qui pensent être très bons!) doit être mis au moins une fois dans sa vie face à un tel quizz afin de lui faire toucher la faiblesse de son savoir et les risques qu'il prend à coder sans vraiment connaître le langage.

Comme toujours l'intelligence est ce bel outil qui nous permet de mesurer à quel point nous ne savons rien.
Nous sommes plutôt habitués à envisager cette question sous un angle métaphysique, le développement nous surprend lorsque lui aussi nous place face à cette réalité...

Pour le projet exemple dont le source contient les réponses cliquez sur le lien en fin de billet.

So (et plus que jamais!) .. Stay Tuned !

Quizz.rar (103,41 kb)

Adios XP !

Et oui, nous sommes le 1er juillet et nous entrons dans une ère nouvelle, depuis ce matin XP ne peut plus être acheté en magasin...

Microsoft prévoit quelques dérogations de ci de là et a repoussé la fin du support à 2014 au lieu de 2009.

Mais il va falloir s'y faire, l'OS d'un PC s'appelle Vista, plus XP. A moins de passer à Linux, réponse extrême et peu rentable puisque dans ce cas ce ne sont pas quelques incompatibilités avec les programmes qu'on possède qu'il faudra gérer, mais une incompatibilité totale...

Il n'en reste pas moins vrai que XP a été la première version de Windows aussi complète et aussi stable. Ceci explique cela puisque c'est aussi celle qui a connu la durée de vie la plus longue sur le marché.

C'est donc bien une époque qui s'achève et une autre qui commence.

O'lé com'tche !*

(* "c'est comme çà !" en patois charentais :-) )

De toute façon toutes les machines récentes sont livrées avec Vista et seuls les possesseurs de dinosaures (machines de plus d'un an donc en jargon d'informaticien) auront à gérer la transition... Pour ma part la machine spécialisée pour le Home Studio restera en XP, mes portables sont déjà sous Vista et ma machine principale est en double boot XP/Vista, la question est donc réglée depuis un moment  :-)

Hasta la .. Vista !

Mieux utiliser les "Master Page" de ASP.NET

Quelle belle invention que les pages maîtres (Master Page) introduites sous ASP.NET 2.0 ! Quand on pense aux contorsions nécessaires pour avoir un menu ou des bandeaux lattéraux sans cet ajout décisif, et pire quand on sait comment il fallait faire ( et qu'il faut encore faire) sous d'autres environnements...

Bref les pages maître c'est super. Mais voilà, il arrive que les pages de contenu doivent accéder à des champs de la page maître, soit pour y lire certaines informations, soit pour en écrire (cas d'un label d'info se trouvant sur une MP dont le contenu est changé par la page courante par exemple).

La (mauvaise) méthode habituelle 

Prenons l'exemple du label (que vous remplacerez mentalement par ce que vous voulez du moment qu'il s'agit d'un objet de la MP). On rencontre très souvent un code qui ressemble à cela dans les pages détails :

Label info = this.Master.Page.FindControl("labelInfo") as Label;
if (info != null) { info.Text = "information sur la page en cours..."; }

 Et encore, le test sur le null est plutôt un luxe qui ne se voit pas dans tous les codes !

Bien entendu cette méthode fonctionne, mais elle n'est franchement pas propre. Au moins pour une raison, c'est qu'une simple erreur de frappe dans le FindControl et c'est le bug, pas trop grave si le test sur null est ajouté comme dans l'exemple de code ci-dessus, mais bug quand même. En aucun cas le compilateur ne peut détecter l'erreur. Dommage pour un environnement fortement typé !

Mais ne riez pas trop vite, on rencontre des horreurs bien pire que le code montré ici : certains n'hésitent pas à transtyper la propriété this.Master.Page pour accéder directement à l'objet ! Et comme un mauvais chemin ne peut mener qu'à faire des âneries de plus en plus grosses, les éléments d'interface étant protected par défaut, pour que ça passe (en force!) les mêmes sont donc contraints de modifier la visibilité de l'objet convoité en le faisant passer en public. Dire que c'est du bricolage est très largement en dessous de la réalité.

Heureusement il existe une solution très simple qui marche et qui permet d'écrire un code de bien meilleur qualité, c'est la directive MasterType, trop peu connue et encore moins utilisée (il y a même des pervers qui en ont entendu parlé mais qui ne s'en servent pas, si, ça existe!).

La (bonne) méthode à utiliser

Elle se décompose en deux temps :

  • Temps 1 : Créer des propriétés dans la page maître
  • Temps 2 : utiliser la directive MasterType

La propriété 

Continuons sur notre exemple du label, il conviendra alors d'écrire quelque chose du genre (dans le code de la page maître donc) :

 public Label InfoLabel { get { return labelInfo; } }

Honnêtement il y a encore mieux à faire, personnellement je n'aime pas voir des objets exposés de la sorte. On créera plutôt une propriété de ce type :

public string Info { get { return labelInfo.Text; } set { labelInfo.Text=value;} }

Chacun ses préférences et ses justifications, nous venons en tout cas de répondre à la première exigence pour faire un code plus propre.

La directive

Dans le fichier .aspx de la page de contenu, il suffit d'ajouter la directive suivante :

<%@ MasterType VirtualPath="~/blabla/LaMasterPageDeMonSite.master" %>

Cette simple directement va instruire l'environnement du vrai type de la page master, et, Ô magie !, c'est la propriété this.Master qui est automatiquement typée correctement !

On peut dès lors reprendre le même code que celui proposé en introduction (celui utilisant FindControl) et le réécrire proprement en bénéficiant d'un typage fort et de tous les contrôles dignes d'un environnement comme ASP.NET :

this.Master.InfoLabel.Text = "info affiché sur la page maître";

On suppose ici avoir utiliser la méthode consistant à publier le label via une propriété. Avec la seconde méthode proposée, encore plus propre, le code sera encore plus simple et lisible :

this.Master.Info = "info affiché sur la page maître";

Conclusion

C'est pas plus joli comme ça ? ! Si, forcément...

Alors maintenant que vous savez que MasterType existe, n'hésitez pas à vous en servir... et ...

Stay Tuned !