[new:30/09/2012]S’il y a bien une chose qui est “ze” base de la programmation sous .NET quel que soit la technologie d’affichage, c’est bien la notification des changements de valeur des propriétés ! Bizarrement cette fonctionnalité cruciale sur laquelle tout DAL, tout BOL, tout modèle Entity Framework se base, sans lequel MVVM n’existerait pas, ni Prism, ni Jounce, ni rien, bizarrement disais-je, Microsoft n’a jamais rien fait pour l’améliorer, laissant chacun se débrouiller et bricoler sa solution !Plus...
[new:30/08/2012]Ajouté dans Silverlight 5 le debug des bindings en Xaml est une possibilité encore peu utilisée alors qu’elle simplifie beaucoup la recherche et la résolution de bugs. Une bonne raison d’en parler un peu avec un petit exemple.Plus...
[new:30/09/2012]De Silverlight à WinRT en passant les Smartphones, sous Windows ou d’autres OS, les patterns de type MVVM sont devenues indispensables. Toutefois gérer des données de Design pour faciliter la création des UI est souvent mal géré ou oublié. Cela est aussi essentiel pourtant...Plus...
[new:31/08/2012]La nouvelle commence à se répandre et il faut bien la considérer aujourd’hui comme une information et non plus une rumeur : Microsoft, sous certaines pressions, abandonne le nom “Metro” pour son style d’interface graphique. Une tuile ?Plus...
[new:31/08/2012]MonoDroid est cette version spéciale de Mono conçue par Xamarin pour produire des logiciels natifs Android. La version “pro” ne coute que 399$ et s’installe en un clic (la démo est gratuite). WinRT c’est la nouvelle plateforme de Windows 8 pour les applications Metro Style. Quel rapport entre ces deux orientations totalement différentes de prime abord ?Plus...
[new:31/08/2012]L'IPhone occupe de moins en moins de place sur le marché français où 60% des Smartphones sont des Android, mais malgré tout, comment développer pour ces plateformes dont les outils sont indigents ? En C# sous .NET ! Xamarin, la société fondée par le créateur de Mono (.NET sous Linux) vient enfin d’obtenir des financements à la hauteur. Miguel de Icaza avait déjà obtenu en 2011 une licence perpétuelle de la part Novell ce qui le mettait à l’abri d’avoir à repartir de zéro. Avec MonoDroid et MonoTouch la communauté C#/.NET dispose d’outils pas très chers pour développer sur mobile Apple ou Android. Cette levée de fond qui pérennise le travail de Xamarin est donc une excellente nouvelle pour tout le monde (article en anglais à lire) !
[new:30/08/2012]Je vous ai déjà présenté différents éléments de WinRT, notamment ses différences avec les frameworks Silverlight et WPF. Soyons plus précis. Avec C#/Xaml il est possible de créer des applications Metro Style, ces applications fonctionnent sous WinRT, mais utilisent avant tout une version spéciale de .NET, un peu comme Silverlight. Et il y a beaucoup à dire sur les différences entre SL et .NET pour Metro Style.Plus...
[new:30/08/2012]Parmi les petites différences entre Silverlight et WinRT, en voici une qui concerne l’accès au thread de l’UI, ce qui est essentiel.Plus...
[new:30/08/2012]Quand on connait déjà Silverlight, la question qui se pose tout de suite est de savoir comment réutiliser au mieux son savoir-faire sous WinRT, ce qui implique de comprendre et connaître les différences principales entre les deux plateformes. Dans cette première partie j’aborderai les déclarations des espaces de noms, car sans eux, rien ne tourne. Plus...
[new:30/08/2012]Passer de Silverlight à WinRT est encore plus simple que depuis WPF tant les deux plateformes se ressemblent. Les deux sont sandboxées, et pour développer de Windows Phone 8 à Windows 8 Pro en passant par RT, C# et Xaml sont aujourd’hui clairement poussés par Microsoft (contre tout ce qui a été dit auparavant sur Html...). Mais quelle distance sépare Silverlight de WinRT ? C’est tout l’intérêt du “WinRT Genome Project” de répondre, au moins partiellement, à cette question.Plus...