Xamarin évolue sans cesse, c’est un outil d’une grande maturité pour le développement cross-plateforme. La dernière version ajoute le multi-view Edit un procédé simplifiant le support des différents form factors d’une application… Plus...
[new:31/12/2013]Cinquième tome mis en ligne de la série ALL DOT BLOG, “Développement Cross-plateforme” est un livre PDF de près de 300 pages entièrement mis à jour !Plus...
[new:31/12/2013]”ALL DOT.BLOG” est une série de livres gratuits au format PDF regroupant les billets publiés sur Dot.Blog, chacun étant centré sur un thème important. Aujourd’hui premier tome, C#.Plus...
[new:31/10/2013]Pour mieux s’y retrouver voici l’index détaillé des 6 dernières vidéos sur le cross-plateforme publiées ces dernières semaines. Les entrées d’index pointent directement sur chaque vidéo dans YouTube et permettent aussi d’un coup d’œil de voir l’étendu des sujets traités ! Rappel : Le billet précédent vous propose l’index des 6 premières vidéos.Plus...
[new:31/10/2013]Pour mieux s’y retrouver voici l’index détaillé des 12 vidéos sur le cross-plateforme publiées ces dernières semaines. Les entrées d’index pointent directement sur chaque vidéo dans YouTube et permettent aussi d’un coup d’œil de voir l’étendu des sujets traités !Plus...
[new:06/08/2013]La série vidéo sur MvvmCross et le développement cross-plateforme continue ! Aujourd’hui le quatrième volet porte sur les Convertisseurs de valeur et la navigation avec ou sans paramètres.Plus...
[new:30/07/2013]Stuart Lodge a publié la version 3 dite “Hot Tuna” de MvvmCross. De nombreuses innovations sont présentes. Je vous propose ici la suite de la vidéo d’introduction publiée hier en abordant les services et l’injection de dépendances. Toujours en vidéo, en “live” et sous WinRT et Android.Plus...
[new:30/07/2013]Stuart Lodge a publié la version 3 dite “Hot Tuna” de MvvmCross. De nombreuses innovations sont présentes. Je vous propose une introduction complète en vidéo sur la création d’un projet cross-plateforme WinRT / Android.Plus...
[new:30/05/2013]A la suite des trois précédentes parties qui ont exposé le pourquoi du choix d’Android, les grandes lignes de l’OS et la nature du concept d’Activité, tournons notre regard sur les vues et la gestion de la rotation d’écran…Plus...
[new:20/01/2013]C# est d’une telle finesse qu’on oublie parfois de les utiliser, habituer à écrire les choses d’une certaine façon. Les initialisations d’instance par exemple disposent d’une syntaxe si ce n’est méconnue en tout cas fort peu utilisée et qui, pourtant, est bien pratique. Une ruse à connaitre…Plus...